Grand Blue Razas y Traits
Probabilidades del vestuario, Human como una elección real y dos ranuras de Trait que te siguen a cada isla.
Race y Traits son el sorteo del vestuario. No son frutas malditas. No aparecen en árboles. Giran en Customize Character con contadores que Release! llena. Si los tratas como una tabla de frutas, vas a cazar Traits Mythic al 0,15 % e ignorar la planta que de verdad tiró Flame Fruit.
Canjea primero: cómo canjear códigos. Orden de gasto: relanzamientos de Trait y Race. Planificador: planificador de relanzamientos.
Race
Una ranura fresca muestra Human con flechas izquierda/derecha. Ese es el valor por defecto, no un premio de consolación. Los RPG pirata de esta familia de diseño usan Race para extras de movimiento, vida extra, nado extra, regeneración extra o daño extra a una facción. Hasta que el Logbook imprima una tabla completa de razas, no vamos a inventar estadísticas de hombre pez.
Lo que sí vamos a decir:
- Cinco relanzamientos de Race de Release! alcanzan para mirar alrededor, no para catalogar todo el pozo.
- Si Human ya se siente bien después de primeros pasos, quédatelo.
- Si un nombre de Race encaja claro con una fruta que tienes (una Race de nado con Cannon Fruit, una Race cuerpo a cuerpo con Strength Fruit), eso es un gasto.
- Change Slots crea otro cuerpo. No clona relanzamientos de Race.
Cuando Eternal Pose publique el resto de los nombres de Race, van aquí en el mismo parche que parches.
Traits
Dos ranuras: Trait 1 y Trait 2. Las ranuras vacías dicen “Spin for a trait.” Trait Storage con un botón plus es cómo guardas extras si la interfaz lo permite. Purchase Rerolls es el recargo de pago. Los relanzamientos de código son el recargo gratis.
El panel Chances lista Mythic al 0,15 %. Otras líneas con nombre se sientan debajo (la captura del vestuario muestra etiquetas adicionales en esa lista). Diez relanzamientos de Trait de Release! casi nunca van a pegar Mythic. Casi siempre van a pegar algo que de verdad puedes llevar en la isla uno.
Cómo girar sin perder la cabeza:
- Elige una fruta o admite que estás en Cannon Fruit. Ranking de frutas.
- Gira Trait 1. Si menciona daño de fruta, recarga o vida, quédatelo.
- Gira Trait 2. Prefiere un eje distinto (vida si Trait 1 era daño).
- Solo relanza una ranura cuyo texto entendiste y odiaste.
- Para mientras todavía te quede un giro de recambio. Early Access va a añadir nombres de Trait que valgan un relanzamiento posterior.
Mythic 0,15 % es una trampa para la semana uno
Matemática: 0,15 % significa cientos de giros esperados. Los códigos no son eso. Si un YouTuber pega Mythic en directo, eso es una miniatura, no un plan. Tu plan son dos ranuras llenas que no pelean con tu conjunto.
Traits versus frutas versus estilos
- Frutas: teclas 1–5, aparición en plantas, la maestría se guarda. Guía de frutas malditas.
- Estilos de pelea: identidad de M1. Combate.
- Traits: modificadores pasivos en el vestuario.
- Race: capa de cuerpo.
Una Strength Fruit más un Trait cuerpo a cuerpo más un estilo rápido es un jugador cuerpo a cuerpo coherente. Una Spin Fruit más una ranura vacía cazando Mythic más una Race que odias es una captura. Sé el primero.
La facción es aparte
Pirate versus Marine no es un Trait. No gastes relanzamientos de Race intentando “volverte más Pirate.” El color es una bandera. Facciones.
Cuando la interfaz miente
Early Access puede mostrar un Trait con descripción en blanco, una flecha de Race que vuelve a Human o un plus de almacenamiento que no hace nada. Hazle captura. Pregunta en Discord. No quemes el último relanzamiento en un texto vacío.
Relacionado
- Códigos que otorgan los giros: centro de códigos
- Primera hora para saber si Human está bien: primeros pasos
- Combate para que los Traits tengan un trabajo: combate
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para piratas y marines en Early Access.
¿Con qué raza empiezo en Grand Blue?
Human. Quédatela hasta tener una razón para gastar relanzamientos de Race.
¿Qué significa Mythic 0,15 %?
Esa es la probabilidad del vestuario para Traits Mythic. Diez giros de código no la compran. Llena ranuras usables en su lugar.
¿Cuántas ranuras de Trait hay?
Dos en el vestuario público: Trait 1 y Trait 2, más un botón plus de Trait Storage.
¿Los Traits se reinician cuando cambio de fruta?
No. Los Traits se sientan en el personaje. La maestría de fruta también se guarda por fruta.