Primeros pasos en Grand Blue
Primera hora en un mar de diez jugadores sin malgastar los relanzamientos de Release!.
Grand Blue te suelta en un RPG de acción pirata que todavía se está afinando. Early Access se puede jugar, no está terminado. Espera tirones, sistemas vacíos y un Logbook que sabe más que el tutorial. Esta página es la ruta de la primera hora que no asume que ya te comiste Flame Fruit.
Si no has canjeado códigos, para y abre los códigos vigentes más cómo canjearlos. Release! son diez relanzamientos de Trait y cinco relanzamientos de Race. Ese equipo vale más que el pago de tu primera misión de isla.
Menú título antes de Play
La pantalla título lista Play, Customize Character, Change Slots, Trade Hub y Credits. Orden de operaciones:
- Customize Character — canjea códigos, mira Race (Human) y anota Trait 1 / Trait 2.
- No vacíes los relanzamientos todavía. Lee relanzamientos de Trait y Race si te pica el dedo.
- Change Slots solo si quieres un experimento limpio más tarde. Los códigos no se repiten en una segunda ranura.
- Trade Hub puede esperar. No tienes nada que valga un trueque.
- Play.
El tamaño de servidor es 10. Verás a otros piratas de inmediato. Eso es normal, no una instancia de MMO llena.
Primeros minutos en el mundo
Muévete con WASD, habla con E, ataque ligero con M1, pesado con M2. Las teclas numéricas disparan habilidades de fruta y de estilo de pelea cuando las tengas. La tabla completa está en controles. En móvil, reasigna la sensibilidad de cámara antes del primer grupo cuerpo a cuerpo; Early Access sigue sintiéndose como un combate de PC en un teléfono.
Encuentra el Logbook en cuanto exista la interfaz. Eternal Pose puso la información del mundo ahí a propósito. Si un nombre de PNJ, una regla de isla o una nota de fruta falta en esta wiki, probablemente ya está en el Logbook.
Combate antes que cosmética
Tus primeros enemigos son el tutorial de combate. Aprende la cadena M1 hasta poder terminar un grupo sin clavar M2 de pánico. Los ataques pesados son para ventanas de castigo, no para entrar caminando a un campamento. Las habilidades llegan después; teclas numéricas vacías no son un fallo, son una ranura de fruta vacía.
No gastes dinero en cosmética del vestuario. El dinero tiene un trabajo mejor: Fruit Chest, si insistes en saltarte la aparición horaria, a los precios de cómo conseguir frutas malditas. Un cofre 1x sale 1.200. Un cofre 100x sale 98.000 y no es una compra de principiante.
Frutas en la hora uno
Las frutas malditas aparecen cada hora en árboles y plantas. Camina la vegetación de tu isla inicial cuando gire el reloj. Hay varios métodos de obtención; los cofres son el de pago obvio. Los niveles de habilidad se guardan por fruta, así que cambiar después no borra la maestría. Esa frase debería bajar el miedo de comerte una poco común para ponerte en marcha.
Si te sale Darkness Fruit (Celestial 0,5 %) o Flame Fruit (Mythic 1,5 %), quédatela. Si te sale Cannon Fruit o Spin Fruit (poco común 25 % cada una), úsala como barra de habilidades hasta que aparezca una planta mejor. Las rarezas completas están en la guía de frutas malditas y en el ranking de frutas.
Facción, Race, Traits
Pirate versus Marine es un corte de fantasía, no un candado de tutorial. Puedes jugar las primeras islas sin optimizarlo al máximo. Cuando estés listo, facciones explica por qué la elección importa para misiones y duelos en un servidor de diez.
Race empieza en Human. Los Traits empiezan vacíos. Gasta relanzamientos de código con un plan, no con una superposición de YouTube que dice que algo está rotísimo. Razas y Traits más el planificador de relanzamientos existen para ese momento.
Primeras misiones e islas
Sigue los marcadores de misión de los PNJ. Grand Blue está construido como progresión isla a isla: misiones, un jefe local y luego una razón para zarpar. Si ignoras misiones y solo cazas frutas, llegarás corto de equipo cuando se abra la puerta de un jefe de mundo. El bucle de islas está escrito en islas y misiones. Ahí hay un vídeo de farmeo de 24 horas si quieres ver el ritmo.
Los Alpha Tester que llegaron a nivel 50 durante alpha tienen un exclusivo intercambiable. Esa insignia no la vas a sacar ahora. No la persigas. Juega la curva de Early Access que tienes delante.
Cosas que ignorar el día uno
- Scripts de ejecutor. El aviso de sanción está en la descripción oficial. Mira el centro de scripts.
- Comprar Fruit Chest 100x.
- Relanzar Human después de una pelea mala.
- Intercambiar una fruta Celestial porque un desconocido en un servidor de 10 te lo pidió.
- Asumir que existe Trello. Sigue en desarrollo; usa Discord y esta wiki. Los enlaces están en enlaces oficiales.
Lista limpia de la primera hora
- Canjea Release! y TwitterGoalReached.
- Grábate los controles: E, M1, M2, 1–5.
- Abre el Logbook.
- Completa dos misiones en la primera isla.
- Camina árboles cuando marque la hora.
- Come una fruta. Cualquier fruta es mejor que una barra de habilidades vacía.
- Marca el centro de rankings antes de abrir un cofre.
Ese es el arranque. Todo lo demás en esta wiki es una versión más profunda de una de esas viñetas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para piratas y marines en Early Access.
¿Qué debo hacer primero en Grand Blue?
Canjea códigos en Customize Character, luego Play, luego sigue misiones y la aparición horaria de frutas.
¿Human es una raza mala?
No. Human es el valor por defecto. Aprende combate antes de gastar relanzamientos de Race.
¿Puedo cambiar de fruta después?
Sí. Los niveles de habilidad se guardan por fruta, así que cambiar no borra la maestría.
¿Cuántos jugadores hay en un servidor?
Diez. Verás otras tripulaciones en las mismas islas.