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Frutas malditas de Grand Blue

Rarezas, reglas de cambio y qué quedarte cuando por fin cae una planta.

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Frutas malditas

Las frutas malditas son la capa de identidad de Grand Blue. Comes una y tus teclas numéricas se vuelven un equipo. Eternal Pose copió la promesa de RPG pirata — poderes elementales, efectos de cuerpo, zoans — y luego puso dos reglas amables que la mayoría de los rivales se niegan a dar: las frutas aparecen en plantas cada hora, y los niveles de habilidad se guardan por fruta cuando cambias. Esta página es el elenco y esas reglas. Tasas de botín y matemáticas de cofres viven al lado en cómo conseguir frutas malditas. Los rankings viven en el ranking de frutas.

El elenco público

Las rarezas de abajo son la tabla de la comunidad usada durante Early Access. Los porcentajes son pesos de botín, no una promesa de que un cofre 100x contiene un Darkness Fruit.

FrutaRarezaPeso
Darkness FruitCelestial0,5 %
Flame FruitMythic1,5 %
Wolf FruitLegendaria5 %
Bomb FruitÉpica6 %
Chop FruitÉpica6 %
Drain FruitRara10 %
Spike FruitRara10 %
Strength FruitRara10 %
Cannon FruitPoco común25 %
Spin FruitPoco común25 %

Las poco comunes son la mitad de la tabla. Si abres cofres esperando Darkness Fruit, la tabla se ríe de ti. Si tomas la planta horaria, poco común sigue siendo una barra de habilidades llena, que es todo el punto de la hora uno. Mira primeros pasos.

Para qué sirve cada banda

Darkness Fruit (Celestial). Fruta titular. Quédatela. Los detalles del equipo se van a expandir a medida que Eternal Pose envíe más páginas del Logbook; no la recicles a un cofre porque un comerciante en un servidor de 10 te ofreció Cannon Fruit más una camisa.

Flame Fruit (Mythic). La fruta estilo Mera. Los clips de Early Access ya muestran fuego en la barra de habilidades y limpiezas de playa. Si tu especialidad son islas y campamentos, Flame Fruit es el Mythic cómodo. El vídeo a mitad de esta página es una sesión de Flame Fruit, no una presentación de teoría.

Wolf Fruit (legendaria). Forma zoan. Espera un equipo de forma o de presión más que un pase de cuerpo estilo logia. Úsala si te gusta el M1 extendido por una transformación. Las ideas de emparejamiento viven en ranking de conjuntos.

Bomb Fruit y Chop Fruit (épicas). Bomb Fruit es limpieza de grupos. Chop Fruit es estilo efecto-de-cuerpo (vas a ver jugadores tratarla como una fruta cuerpo a cuerpo de “las partes no importan”). Ambas son legítimas hasta que caiga Celestial. No te las comas y luego compres un cofre 40x de vergüenza.

Drain Fruit, Spike Fruit, Strength Fruit (raras). Drain Fruit es sostenimiento. Spike Fruit es hostigar / zona. Strength Fruit es amplificación cuerpo a cuerpo cruda. Estas tres son la banda de “saqué algo de una planta y puedo terminar la isla.”

Cannon Fruit y Spin Fruit (poco comunes). Cannon Fruit es una barra de proyectil. Spin Fruit es una barra de movilidad / truco. Existen para que la línea del 25 % no esté vacía. Úsalas. Reemplázalas. La maestría se guarda.

Regla de cambio, dicha en claro

La descripción oficial: los niveles de habilidad de fruta maldita se guardan por cada fruta, así que no deberías preocuparte por cambiar. Eso significa:

  • Comer Flame Fruit después de haber subido Cannon Fruit no borra la maestría de Cannon Fruit.
  • Volver a comer Cannon Fruit después devuelve los niveles de habilidad viejos.
  • Lo que pierdes es el botín único que consumiste, no la experiencia.

Sigues perdiendo el objeto físico de fruta cuando comes. No pierdes la pista de progreso. Caza más frutas a la hora; no te congeles en Spin Fruit porque te da miedo un borrado que el juego ya desactivó.

Plantas versus cofres versus otros métodos

Eternal Pose dice que hay múltiples formas de obtener frutas y te pide que las busques todas. Confirmado en información pública:

  • Aparición horaria en árboles y plantas.
  • Fruit Chest en seis tamaños de paquete (1 / 3 / 10 / 20 / 40 / 100) con precios de dinero listados.

Jefes, misiones y robos en duelos pueden existir como carriles extra. Hasta que el Logbook los nombre, trátalos como extras, no como un plan. El temporizador de aparición es el recordatorio del carril gratis.

Consejo de comida para Early Access

  1. ¿Barra vacía? Come lo que haya caído.
  2. ¿Poco común cuando ya tienes rara o mejor? Guarda o espera si el juego da opción de retener; si la única acción es comer-o-perder, come solo si la fruta nueva es un salto de rango.
  3. ¿Flame Fruit o Darkness Fruit? Come y construye alrededor. Cambia Traits para que coincidan usando relanzamientos de Trait y Race.
  4. Nunca intercambies Celestial en un servidor de 10 a un nombre que acabas de conocer.

Los estilos de pelea siguen importando

Las frutas no reemplazan M1. Controles y combate siguen siendo el piso. Un usuario de Darkness Fruit que no puede terminar una cadena M1 pierde contra un usuario de Strength Fruit que sí puede. Clasifica frutas por el equipo que añaden, no como un botón de saltar combate.

Cuando Eternal Pose añada más nombres a la tabla, van a aparecer aquí y en el ranking juntos para que las dos páginas no discrepen.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para piratas y marines en Early Access.

¿Cuál es la fruta más rara de Grand Blue?

Darkness Fruit en Celestial al 0,5 %. Flame Fruit es la siguiente en Mythic al 1,5 %.

¿Se reinician los niveles de fruta cuando cambio?

No. Los niveles de habilidad se guardan por fruta. Salir de una no borra la maestría.

¿Debo comerme Spin Fruit?

Sí si tu barra de habilidades está vacía. Reemplázala cuando aparezca una aparición rara o mejor.

¿Flame Fruit es buena?

Es el equipo de fuego Mythic y una apuesta fuerte de Early Access. Úsala para campamentos de isla y reevalúa cuando envíen más frutas.