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Grand Blue Races und Traits

Garderobenchancen, Human als echte Wahl, und zwei Trait-Plätze, die dich auf jede Insel folgen.

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Races und Traits

Race und Traits sind die Garderoben-Glücksziehung. Sie sind keine verfluchten Früchte. Sie erscheinen nicht an Bäumen. Sie drehen auf Customize Character mit Zählern, die Release! füllt. Behandelst du sie wie eine Fruchttabelle, jagst du Mythic-Traits bei 0,15 % und ignorierst die Pflanze, die wirklich Flame fallen ließ.

Zuerst einlösen: Codes einlösen. Ausgabereihenfolge: Rerolls. Planer: Reroll-Planer.

Race

Ein frischer Platz zeigt Human mit Pfeilen links/rechts. Das ist der Standard, kein Trostpreis. Piraten-Rollenspiele dieser Designfamilie nutzen Race für extra Bewegung, extra Leben, extra Schwimmen, extra Regeneration oder extra Schaden gegen eine Fraktion. Bis das Logbook eine volle Race-Tabelle druckt, erfinden wir keine Fischmenschen-Werte.

Was wir sagen:

  • Fünf Race-Rerolls aus Release! reichen zum Umschauen, nicht zum Katalog des ganzen Pools.
  • Fühlt sich Human nach den ersten Schritten schon gut an, behalt es.
  • Passt ein Race-Name klar zu einer Frucht, die du besitzt (eine Schwimm-Race mit Cannon, eine Nahkampf-Race mit Strength), ist das eine Ausgabe.
  • Change Slots erzeugt einen weiteren Körper. Es klont keine Race-Rerolls.

Wenn Eternal Pose den Rest der Race-Namen veröffentlicht, landen sie hier im selben Update wie die Update-Übersicht.

Traits

Zwei Plätze: Trait 1 und Trait 2. Leere Plätze sagen „Spin for a trait“. Trait Storage mit einer Plus-Taste ist, wie du Extras parkst, wenn die Oberfläche es erlaubt. Purchase Rerolls ist die bezahlte Aufstockung. Code-Rerolls sind die kostenlose Aufstockung.

Das Feld Chances listet Mythic bei 0,15 %. Andere benannte Zeilen sitzen darunter (der Garderoben-Screenshot zeigt zusätzliche Beschriftungen in dieser Liste). Zehn Trait-Rerolls aus Release! treffen fast nie Mythic. Sie treffen fast immer etwas, das du auf Insel eins wirklich tragen kannst.

Wie du drehst, ohne zu kippen:

  1. Wähl eine Frucht oder gib zu, dass du auf Cannon bist. Fruchtränge.
  2. Dreh Trait 1. Erwähnt er Fruchtschaden, Abklingzeit oder Leben, behalt ihn.
  3. Dreh Trait 2. Bevorzuge eine andere Achse (Leben, wenn Trait 1 Schaden war).
  4. Dreh nur einen Platz neu, dessen Text du verstanden und gehasst hast.
  5. Stopp, während du noch eine Ersatzdrehung hast. Early Access wird Trait-Namen hinzufügen, die ein späteres Neu-Drehen wert sind.

Mythic 0,15 % ist eine Falle für Woche eins

Rechnung: 0,15 % heißt Hunderte erwartete Drehungen. Codes sind das nicht. Trifft jemand auf YouTube Mythic im Stream, ist das ein Vorschaubild, kein Plan. Dein Plan sind zwei gefüllte Plätze, die nicht gegen deine Zusammenstellung arbeiten.

Traits gegen Früchte gegen Stile

  • Früchte: Tasten 1–5, erscheinen an Pflanzen, Beherrschung speichert. Verfluchte Früchte.
  • Kampfstile: M1-Identität. Kampf.
  • Traits: passive Modifikatoren an der Garderobe.
  • Race: Körperschicht.

Eine Strength Fruit plus ein Nahkampf-Trait plus ein schneller Stil ist ein stimmiger Nahkämpfer. Eine Spin Fruit plus ein leerer Mythic-Jagd-Platz plus eine Race, die du hasst, ist ein Screenshot. Sei das Erste.

Fraktion ist getrennt

Pirate gegen Marine ist kein Trait. Gib keine Race-Rerolls aus, um „mehr Pirate“ zu werden. Farbe ist eine Flagge. Fraktionen.

Wenn die Oberfläche lügt

Early Access kann einen Trait mit leerer Beschreibung zeigen, einen Race-Pfeil, der zu Human zurückwickelt, oder ein Lager-Plus, das nichts tut. Mach einen Screenshot. Frag im Discord. Verbrenn den letzten Reroll nicht auf einem leeren Kurztext.

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FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Piraten und Marines im Early Access.

Als welche Race starte ich in Grand Blue?

Human. Behalt sie, bis du einen Grund hast, Race-Rerolls auszugeben.

Was heißt Mythic 0,15 %?

Das ist die Garderobenchance für Mythic-Traits. Zehn Code-Drehungen kaufen das nicht. Füll tragbare Plätze statt dessen.

Wie viele Trait-Plätze gibt es?

Zwei auf der öffentlichen Garderobe: Trait 1 und Trait 2, plus eine Plus-Taste Trait Storage.

Setzen Traits zurück, wenn ich Früchte tausche?

Nein. Traits sitzen am Charakter. Fruchtbeherrschung speichert außerdem pro Frucht.