Verfluchte Früchte in Grand Blue
Seltenheiten, Tauschregeln und was du behältst, wenn eine Pflanze endlich fällt.
Verfluchte Früchte sind die Identitätsschicht von Grand Blue. Iss eine und deine Zahlentasten werden ein Satz. Eternal Pose hat das Piraten-Rollenspiel-Versprechen kopiert — Elementarkräfte, Körpereffekte, Tierformen — und dann zwei freundliche Regeln gemacht, die die meisten Rivalenspiele verweigern: Früchte erscheinen jede Stunde an Pflanzen, und Fertigkeitsstufen speichern pro Frucht, wenn du tauschst. Diese Seite ist der Kader und diese Regeln. Fundraten und Truhenrechnung sitzen nebenan unter verfluchte Früchte finden. Ranglisten sitzen in der Frucht-Rangliste.
Der öffentliche Kader
Seltenheiten unten sind die Gemeinschaftstabelle im Early Access. Prozente sind Fundgewichte, kein Versprechen, dass eine 100×-Truhe ein Darkness enthält.
| Frucht | Seltenheit | Gewicht |
|---|---|---|
| Darkness Fruit | Celestial | 0,5 % |
| Flame Fruit | Mythic | 1,5 % |
| Wolf Fruit | Legendär | 5 % |
| Bomb Fruit | Episch | 6 % |
| Chop Fruit | Episch | 6 % |
| Drain Fruit | Selten | 10 % |
| Spike Fruit | Selten | 10 % |
| Strength Fruit | Selten | 10 % |
| Cannon Fruit | Ungewöhnlich | 25 % |
| Spin Fruit | Ungewöhnlich | 25 % |
Ungewöhnliche sind die Hälfte der Tabelle. Öffnest du Truhen und erwartest Darkness, lacht die Tabelle dich aus. Nimmst du die stündliche Pflanze, ist Ungewöhnlich trotzdem eine gefüllte Fertigkeitsleiste, und das ist der ganze Punkt von Stunde eins. Siehe erste Schritte.
Wofür jedes Band da ist
Darkness (Celestial). Schlagzeilenfrucht. Behalt sie. Satzdetails wachsen, wenn Eternal Pose mehr Logbook-Seiten ausliefert; recycel sie nicht in eine Truhe, weil ein Händler auf einem Server mit zehn Spielern Cannon plus ein Hemd angeboten hat.
Flame (Mythic). Die Feuerfrucht im Mera-Stil. Early-Access-Clips zeigen schon Feuer auf der Fertigkeitsleiste und Strandräumungen. Wenn du Inseln und Lager spielst, ist Flame das bequeme Mythic. Das Video in der Mitte dieser Seite ist eine Flame-Sitzung, keine Theoriefolien.
Wolf (Legendär). Tierform-geformt. Erwarte einen Form- oder Drucksatz statt eines körperlosen Logia-Passes. Nutze es, wenn du M1 magst, das eine Verwandlung verlängert. Paargedanken leben unter Zusammenstellungen.
Bomb und Chop (Episch). Bomb räumt Menge. Chop ist Körpereffekt-Stil (du wirst Spieler sehen, die es als Nahkampffrucht behandeln, der „Teile egal“ sind). Beide sind legitim, bis Celestial fällt. Iss sie nicht und kauf dann sofort eine 40×-Truhe aus Scham.
Drain, Spike, Strength (Selten). Drain ist Durchhalten. Spike ist Stich / Zone. Strength ist roher Nahkampf-Verstärker. Diese drei sind das Band „ich hab etwas von einer Pflanze und kann die Insel beenden“.
Cannon und Spin (Ungewöhnlich). Cannon ist eine Projektilleiste. Spin ist eine Bewegungs- / Gimmick-Leiste. Sie existieren, damit die 25-%-Zeile nicht leer ist. Nutz sie. Ersetz sie. Beherrschung speichert.
Tauschregel, klar gesagt
Die offizielle Beschreibung: Fertigkeitsstufen verfluchter Früchte speichern für jede Frucht, also solltest du dir über das Wegtauschen keine Sorgen machen. Das heißt:
- Flame essen, nachdem du Cannon gestuft hast, löscht Cannon-Beherrschung nicht.
- Cannon später wieder essen gibt die alten Fertigkeitsstufen zurück.
- Was du verlierst, ist der einzigartige Fund, den du verbraucht hast, nicht die Erfahrung.
Du verlierst trotzdem den physischen Fruchtgegenstand, wenn du isst. Du verlierst nicht die Fortschrittsspur. Jage mehr Früchte zur Stunde; frier nicht auf Spin ein, weil du eine Löschung fürchtest, die das Spiel schon abgeschaltet hat.
Pflanzen gegen Truhen gegen andere Wege
Eternal Pose sagt, es gibt mehrere Wege, Früchte zu bekommen, und sagt dir, sie alle zu suchen. Bestätigt in öffentlichen Infos:
- Stündlicher Fund an Bäumen und Pflanzen.
- Fruit Chests in sechs Paketgrößen (1 / 3 / 10 / 20 / 40 / 100) mit gelisteten Geldpreisen.
Bosse, Quests und Diebstähle in Spielerduellen können als extra Spuren existieren. Bis das Logbook sie nennt, behandle sie als Bonus, nicht als Plan. Die Stunden-Uhr ist die Erinnerung an die kostenlose Spur.
Essrat für Early Access
- Leere Leiste? Iss, was gefallen ist.
- Ungewöhnlich, während du schon Selten oder besser hast? Lagern oder warten, wenn das Spiel eine Halteoption gibt; ist die einzige Aktion essen-oder-verlieren, iss nur, wenn die neue Frucht eine Stufe höher ist.
- Flame oder Darkness? Iss und bau darum. Ändere Traits passend mit Rerolls.
- Handle nie Celestial auf einem Server mit zehn Spielern an einen Namen, den du gerade getroffen hast.
Kampfstile zählen weiter
Früchte ersetzen M1 nicht. Steuerung und Kampf sind weiter der Boden. Ein Darkness-Nutzer, der eine M1-Kette nicht beendet, verliert gegen einen Strength-Nutzer, der es kann. Rang Früchte für den Satz, den sie hinzufügen, nicht als Taste zum Überspringen des Kampfs.
Wenn Eternal Pose mehr Namen in die Tabelle setzt, erscheinen sie hier und auf der Rangliste gemeinsam, damit die zwei Seiten sich nicht widersprechen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Piraten und Marines im Early Access.
Was ist die seltenste Frucht in Grand Blue?
Darkness Fruit bei Celestial 0,5 %. Flame Fruit ist als Nächstes bei Mythic 1,5 %.
Setzen Fruchtstufen beim Tausch zurück?
Nein. Fertigkeitsstufen speichern pro Frucht. Wegtauschen wischt die Beherrschung nicht.
Soll ich Spin Fruit essen?
Ja, wenn deine Fertigkeitsleiste leer ist. Ersetz sie, wenn ein seltener oder besserer Pflanzenfund erscheint.
Ist Flame Fruit gut?
Es ist der Mythic-Feuersatz und ein starkes Early-Access-Behalten. Nutz es für Insel-Lager und bewerte neu, wenn mehr Früchte kommen.