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Armes et équipement Grand Blue

Comment les armes collectables, les accessoires et le Trade Hub s'insèrent dans la boucle à dix joueurs.

Dernière mise à jour:

Armes et équipement

Eternal Pose liste collecter et craft des armes et équipements rares dans la même phrase que les fruits maudits. Ce n’est pas du texte de saveur. L’enchaînement M1 dans le guide du combat c’est un style de combat plus l’acier que vous tenez. Cette page est la couche équipement : ce qu’on peut confirmer, ce que le Logbook cache encore, et comment ne pas vous ruiner pour une garde voyante.

Les fruits surclassent encore les épées pour l’identité. Lisez fruits maudits d’abord si votre barre de compétences est vide. Cette page suppose que vous savez déjà appuyer sur M1.

Ce que le client promet vraiment

Le texte de l’expérience nomme trois verbes d’équipement : collect, craft, et des accessoires qui vous rendent plus fort. BloxInformer et la couverture de lancement répètent des armes inspirées de One Piece sans publier de table de drops complète. Nous n’inventerons pas une liste de katanas nommés pour remplir cet article. Si une lame n’est pas dans le Logbook ou dans un clip reproductible, elle reste hors tableau.

Ce que vous pouvez faire aujourd’hui :

  • Les quêtes d’îles droppent ou débloquent les premiers collectables. Suivez îles et quêtes au lieu de rester planté devant un forgeron sans recette.
  • Le craft a besoin d’argent. L’argent vient des quêtes, pas d’ouvrir 100× Fruit Chests. Les prix des coffres sont sur comment obtenir des fruits maudits.
  • Les accessoires vivent sur l’écran garde-robe / personnage, à côté des Traits. Ce ne sont pas des Trait Rerolls. Ne dépensez pas de spins Release! en espérant un chapeau.
  • Trade Hub sur le menu titre est comment les joueurs déplacent l’équipement échangeable. Notes dédiées : Trade Hub.

La vidéo au milieu de cette page est une session Early Access complète qui couvre fruits, codes, races et s’enrichir — l’économie qui nourrit les armes, pas une fausse encyclopédie d’objets.

Place des armes dans un combat

La priorité reste la même que la pile de combat :

  1. Enchaînement M1 (style de combat + arme).
  2. Punition M2.
  3. Compétences fruit 1–5.

Une épée rare sans fruit perd encore face à Flame Fruit sur un campement. Une épée commune avec Darkness Fruit gagne encore un quai si vous confirmez M1. Associez l’équipement à la liste des compositions au lieu de chasser le modèle le plus brillant.

Si un art d’arme utilise une touche numérique, il partage la barre avec le fruit. Des touches vides ne sont pas un bug. Contrôles.

Craft sans livre de recettes public

L’Early Access n’a pas imprimé d’arbre de craft prêt pour un wiki. Règles pratiques en attendant :

  • Si un PNJ a un marqueur et parle de minerai, de bois ou d’un drop, finissez cette quête avant de naviguer.
  • N’achetez pas de cosmétiques Robux étiquetés comme armes sans avoir lu l’infobulle deux fois. Un cosmétique qui « a l’air fort » n’est pas Strength Fruit.
  • Gardez un emplacement d’amélioration derrière l’île où vous êtes. Crafter l’équipement de l’île suivante sur l’île un, c’est comme ça qu’on échoue l’argent.
  • Le Logbook est le livre de recettes. Ouvrez-le après chaque porte de gardien. Guide du débutant si vous ne l’avez pas encore trouvé.

Les exploits ne sont pas une recette. La description de l’expérience dit que l’exploitation vous bannit. Un script qui promet une table d’armes n’est pas le Logbook. Sécurité des scripts.

Accessoires versus Traits versus fruits

Trois gachas différents portent une interface qui se ressemble :

  • Fruits apparaissent sur les plantes, sauvegardent la maîtrise, remplissent 1–5.
  • Traits tournent dans Customize Character avec 0,15 % de chances Mythic. Races et traits.
  • Accessoires sont des emplacements d’équipement. Ils peuvent donner des stats extra. Ils ne remplacent pas un fruit.

Si un YouTuber dit « cette cape est S tier », demandez s’il parle d’accessoire, de Trait, ou d’une aura de fruit. Mélanger ces mots, c’est comme ça qu’on relance le mauvais compteur.

Drops de gardiens et gardiens mondiaux

Les gardiens d’îles nommés et le portail de sortie des world bosses sont les sources probables des armes rares. Gardiens couvre le combat. Cette page couvre l’état d’esprit butin : taggez le gardien, ne restez pas AFK dans le portail, n’échangez pas un drop unique sur un serveur à 10 joueurs à un nom que vous venez de rencontrer.

Les exclusifs Alpha Tester sont échangeables. Ça ne veut pas dire que votre première épée craftée l’est.

Route d’argent qui achète vraiment de l’acier

  1. Échangez les codes pour des relances, pas pour des épées.
  2. Quêtez deux îles.
  3. Tapez la plante horaire pour ne pas acheter des coffres à la place du minerai.
  4. Craftez ou collectez ce que le PNJ de l’île actuelle a nommé.
  5. Seulement ensuite ouvrez Trade Hub.

Le segment « s’enrichir » du guide intégré, c’est du quêtage plus des plantes, pas un saut de boutique d’armes.

Lié

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour pirates et marines en Early Access.

Y a-t-il une liste complète d'armes Grand Blue ?

Pas de table publique nommée pour l'instant. Utilisez le Logbook et les PNJ de quêtes. Nous n'inventerons pas de noms d'épées.

Les armes remplacent-elles les fruits maudits ?

Non. Les armes restent sous l'enchaînement M1. Les fruits remplissent les compétences 1–5.

Dois-je crafter avant d'avoir un fruit ?

Mangez d'abord n'importe quel fruit de plante. Crafter avec une barre de compétences vide gaspille l'argent que les quêtes viennent de vous donner.

Où échanger des armes ?

Trade Hub du menu titre. Lisez le guide du Trade Hub avant de déplacer un drop unique.